本文摘要:
《至此之地2》的研发部门Gearbox主张,续作将向玩家展示广阔多变的废土世界。原著是场面记录式关卡,同一类型的敌人也很多,所以这次开发商期待给玩家带来大气感。车站是在这里可以看到下一个关卡的场景。 (大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),)例如,玩家看到远处有大坝。哦,那就是他要去的地方。到达地方后,玩家还可以回顾以前走过的路。例如,车站可以从坝顶沿路看到冰雪世界。 开发商们还期待每个关卡场景都有自己的特点。
《至此之地2》的研发部门Gearbox主张,续作将向玩家展示广阔多变的废土世界。原著是场面记录式关卡,同一类型的敌人也很多,所以这次开发商期待给玩家带来大气感。车站是在这里可以看到下一个关卡的场景。
(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),)例如,玩家看到远处有大坝。哦,那就是他要去的地方。到达地方后,玩家还可以回顾以前走过的路。例如,车站可以从坝顶沿路看到冰雪世界。
开发商们还期待每个关卡场景都有自己的特点。像原著一样,往哪里看都不能成为棕色的大石头,玩家自己也不会告诉你第几次关卡,所以想换一种方法的玩家会感到新鲜。目前,美术部的工作重点是PC版的用户界面(UI)和分屏合作界面。
在这里,可以对PC版用户界面进行深度定制。这次再行动有工作的危险。Gearbox说:。
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